Injeção de Dependência
Histórico de versão
Data | Versão | Descrição | Autor(es) |
---|---|---|---|
06.04.2021 | 0.1 | Criação do documento | Rafaella Junqueira Lucas Lopes |
06.04.2021 | 0.2 | Adicao do diagrama UML | Rafaella Junqueira Lucas Lopes |
Participantes
- Rafaella Junqueira
- Lucas Lopes
Introdução
Injeção de Dependência é um padrão de projeto usado para evitar o alto nível de acoplamento de código dentro de uma aplicação. É um padrão baseado em abstrações, sejam elas classes abstratas ou interfaces, e consiste em passar uma classe que será utilizada para uma classe que irá consumi-la.
Pode-se trabalhar com a injeção de dependência de três maneiras: injeção por construtor (constructor injection), injeção por propriedade ( setter injection ), e injeção por interface ( interface injection ).
Metodologia
A documentação do padrão GoF Dependency Injection, assim como a modelagem do diagrama UML, foi realizada por meio de reuniões da equipe através da plataforma Discord. O diagrama foi modelado utilizando a ferramenta Lucidchart.
Aplicação no projeto
A imagem abaixo indica injeção de dependência no backend por meio do construtor, indicado pelo método public UserController, e também via propriedade através da notation @Autowired acima da propriedade privada da classe.
Modelagem UML
Autores: Rafaella Junqueira e Lucas Lopes
Referências
Eduardo Lanfredi, Injeção de Dependência. Disponível em https://medium.com/@eduardolanfredi/inje%C3%A7%C3%A3o-de-depend%C3%AAncia-ff0372a1672#:~:text=Inje%C3%A7%C3%A3o%20de%20Depend%C3%AAncia%20%C3%A9%20um,c%C3%B3digo%20dentro%20de%20uma%20aplica%C3%A7%C3%A3o. Acesso em 6 de abril de 2021.
DEVMEDIA, Injeção de Dependência. Disponível em https://www.devmedia.com.br/padrao-de-injecao-de-dependencia/18506 Acesso em 6 de abril de 2021.