Guia de Estilo
1. Introdução
O guia de estilo é um artefato que serve como um manual de design e interação para o sistema de software. É um documento importante para manter o rastro de decisões acerca da interação com o sistema, de forma a deixar todos os envolvidos cientes dos padrões acordados para o projeto.
1.1 Objetivo
Este documento de guia de estilo visa acordar os padrões de design e interação para o software Encare.
1.2 Organização e conteúdo
Esta seção (1), se destina a explicar o que é, e para que serve o guia de estilo. A seção 2 apresenta a descrição do ambiente de trabalho onde o Encare funcionará e a seção 3 apresenta os elementos de design que devem ser seguidos no desenvolvimento da aplicação, como grids, cores, tipografia, entre outros.
1.3 Público-alvo
O guia de estilo se destina principalmente a pessoas envolvidas no desenvolvimento do front-end do Encare, sejam desenvolvedores ou designers. Não limitado a somente estes, qualquer pessoa interessada nos padrões de design e interação deste documento podem consultar o documento.
1.4 Como manter
O guia de estilo mantém o rastro dos aspectos de design do projeto, e por este motivo deve ser atualizado conforme mudanças, adições ou remoções sejam decididas.
2. Resultado de Análise
2.1 Descrição do ambiente de trabalho do usuário
A aplicação se destina a qualquer pessoa que queira procurar estabelecimentos que oferecem serviços de cuidados pessoais. O ambiente de uso é qualquer dispositivo (desktop ou mobile) com acesso a um navegador recente e internet.
3. Elementos de interface
3.1 Grids
Será utilizado o padrão de Grid de 12 Colunas. Nesse sistema, o container é dividido em 12 colunas, que representam 100% do comprimento da tela.
Portanto, de acordo com a necessidade, a largura dos componentes deverá ser definida conforme o padrão, que é exemplificado na imagem abaixo :
3.1.1 Exemplo de uso das grids
- Para uma lista de cards, como no feed de serviços, cada elemento deverá possuir tamanho 12 (que representa 100%) em relação à seu contêiner pai. Exemplo:
- Dentro de cada card, para melhor visualização e interação, é recomendado que ele seja dividido em no máximo 4 partes :
- Tanto o header quanto o footer devem possuir tamanho 12, mas em relação ao body da página :
- Disposição geral do site :
1 : Header
2 : Container principal
3 : Footer
- Disposição do container principal :
Modelo 1:
1 : Vai conter um formulário para a aplicação de filtros
2 : Irá conter o feed (lista ou mapa), com ou sem filtros aplicados
Modelo 2:
1 : Vai conter um formulário para a aplicação de filtros
2 : Irá conter o feed (lista ou mapa), com ou sem filtros aplicados
3.2 Tipografia
Fonte selecionada : Poppins
Título Principal
Subtítulo
Título 3
Título 4
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Título 3
Título 4
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3.3 Símbolos não tipográficos
Em relação aos ícones, devem ser usados os ícones do Material-UI no estilo arredondado.
A imagem mostra alguns ícones como exemplo. Não limitado a estes, qualquer ícone do pacote Material-UI pode ser usado.
3.4 Cores
Referências
[1] BARBOSA, Simone. SILVA, Bruno. Interação Humano Computador. 2010. Disponível em https://docplayer.com.br/63299367-Interacao-humano-computador.html
Histórico
Data | Descrição | Autor(es) | Versão |
---|---|---|---|
13/03/21 | Criação do Documento | Wagner | 0.1 |
14/03/21 | Adicao dos grids e tipografia | Nícalo | 0.2 |
15/03/21 | Adicao da introdução e resultados de análise | Wagner | 0.3 |
16/03/21 | Definição pelo grupo dos ícones e paleta de cores | Todos | 0.4 |
17/03/21 | Adicao dos ícones e paleta de cores no documento | Wagner | 0.5 |