Protótipos
Introdução
Uma das técnicas mais usadas para garantir que o produto será bem aceito ou que não causará problemas ao usuário é a prototipação. É um método que ajuda a desenvolver rapidamente uma versão “testável” do seu projeto, seja ele um produto ou serviço.
Para essa prototipação, será utilizado a ferramenta Figma.
Será adotado um modelo evolucionário de prototipação, que consiste em produzir um modelo inicial de protótipo e ir refinando-o ao longo das várias fases do desenvolvimento do projeto até atingir sua forma final.
Protótipo de Alta Fidelidade
Um protótipo de alta fidelidade (às vezes chamado de high-fi ou hi-fi) é uma representação interativa do produto, baseada no computador ou em dispositivos móveis. Esse protótipo já apresenta maior semelhança com o design final em termos de detalhes e funcionalidade.
Protótipo de Média Fidelidade
Um protótipo de média fidelidade visa definir a estrutura de conteúdo da interface, definir o peso, relevância e relação entre os elementos e criar um layout básico (com conteúdos e imagens de marcação).
Para chegar à primeira versão do protótipo de alta fidelidade, os membros do grupo elaboraram alguns protótipos de média fidelidade para conciliar ideias e construir um protótipo de alta fidelidade mais próximo ao ideal.
Protótipo 01
Autor: Nícalo Ribeiro
Autor: Hugo
Essa parte do protótipo teve como objetivo principal compilar as ideias gerais da equipe sobre o produto, concebido após as restrições da refatoração dos Requisitos do projeto.
A primeira tela se refere à uma tela principal, onde a maioria das frunções estariam disponíveis assim que o usuário começasse sua experiência.
A segunda tela se refere ao perfil do Estabelecimento onde todas suas informações estarão dispostas, assim como as imagens de seus serviços.
Autor: Gustavo
Protótipo de Alta Fidelidade
Wireframe
Dessa vez a equipe decidiu produzir os protótipos passo-a-passo, de forma que as ideias tivessem mais espaço para amadurecer e o front-end estivesse de acordo com os requisitos evoluidos após a refatoração do escopo. Assim, antes de lançarmos a versão final, decidimos produzir um Wireframe.
Wireframe pode ser definido como um esqueleto do produto final. Nele está contido o conjunto de estruturas do site e os principais elementos, organizados por formas geométricas que ajudam a visualizar um produto real.
Home
Na Home dispusemos os elementos de forma que simplificasse cada sessão de serviço para o usuário, dividindo em quatro os atributos:
- Menu
- Apresentção
- Mapa
- Feed de serviços
Homepage do site - Hugo
Perfil do Estabelecimento
A página de Perfil conta com as principais informações do Estabelecimento, descrição do mesmo (afim de engajar o cliente), e um menu onde o cliente pode visualizar por:
- Trabalhos realizados
- Posição no Mapa
- Comentários de clientes daquele estabelecimento
Página de perfil do Estabelecimento - Hugo
Filtro de Estabelecimentos
A página de Filtro Avançado foi criada para permitir que o usuário pudesse fazer uma busca personalizada, de forma a economizar tempo buscando por tipo de serviço ou distância, por exemplo.
Página de Filtro Avançado - Hugo
Cadastro de Cliente
Página de cadastro - Hugo
Cadastro de Dono de Estabelecimento
Página de cadastro dono estabelecimento - Hugo
Página de Login
Página de Login - Hugo
Cadastro de Estabelecimento
Cadastro de Estabelecimento - Hugo
Versão 1.0
Caso haja problema na visualização, Clicar aqui.
Versão 2.0
O protótipo de Alta Fidelidade foi atualizado de acordo com a modelagem final dos Wireframes, se tornando a versão final do projeto.
https://www.figma.com/proto/2P0B6tvj2IfXUSEpXhq78R/Encare?page-id=0%3A1&node-id=1%3A2&viewport=450%2C425%2C0.3713192641735077&scaling=min-zoom
Referências
-
Prototipagem de alta fidelidade: o que é, quando, por que e como usar?. Medium. Disponível em: http://medium.com/somos-tera/prototipagem-de-alta-fidelidade-635d745b662b. Acesso em: 18 de março de 2021.
-
ALEX, Jefferson. Protótipos de baixa, média e alta fidelidade. Disponível em: https://jeffersonalex.medium.com/prot%C3%B3tipos-de-baixa-m%C3%A9dia-e-alta-fidelidade-bf04870325a6. Acesso em: 18 de março de 2021.
-
BECKER, Lauro. Wireframes, o que são e por que os utilizamos?. Orgânica Natural Marketing. Disponível em: https://www.organicadigital.com/blog/o-que-sao-wireframes-e-por-que-os-utilizamos/. Acesso em 25/03/2021
Versionamento
Data | Descrição | Autor(es) | Versão |
---|---|---|---|
18/03/2021 | Criação do documento | Nícalo, Gustavo, Hugo | 0.1 |
18/03/2021 | Estruturação do documento | Nícalo, Gustavo, Hugo | 0.2 |
18/03/2021 | Adicao do prototipo de média 01 | Nícalo | 0.3 |
18/03/2021 | Adição da primeira versão do protótipo de alta fidelidade | Nícalo | 0.4 |
18/03/2021 | Adição dos protótipos do Hugo e Do Gustavo | Gustavo, Hugo, Nícalo | 0.5 |
19/03/2021 | Adição de alguns ajustes na página | Gustavo | 0.6 |
25/03/2021 | Adição do Wireframe Home | Hugo | 0.7 |
25/03/2021 | Adição do Wireframe Perfil e Descrição das pages | Hugo | 0.8 |
08/04/2021 | Adição do Wireframe Filtro | Hugo | 0.9 |
08/04/2021 | Adição da descrição do protótipo de baixa (Hugo) | Hugo | 1.0 |
01/05/2021 | Adição da tela de cadastro do cliente | Hugo | 1.1 |
01/05/2021 | Adição da tela de cadastro do dono | Hugo | 1.2 |
01/05/2021 | Adição da tela de Login | Hugo | 1.3 |
01/05/2021 | Adição da tela de cadastro de Estabelecimento | Hugo | 1.4 |
03/05/2021 | Adição de protótipo de alta fidelidade 2.0 | Hugo | 1.5 |