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Design sprint

Histórico de revisões

Autor Versão Data(dd/mm/aaa) Descrição
Murilo Schiler 1.0 19/02/2021 Criação do documento

Design Sprint é uma metodologia ágil criada pela Google Ventures e é baseada em cinco etapas, que são divididas em cinco dias, como objetivo de transformar uma ideia em algo tangível.

Antes de iniciar as etapas, é preciso definir o problema ou desafio a ser resolvido, além de selecionar uma equipe para trabalhar no projeto.

  • 1º dia - Entender: É a etapa onde se mapeia e entende o problema. Isso consiste em pesquisar, entender, levantar hipóteses e elaborar ideias.
  • 2º dia - Desenhar: Etapa em que se esboça as ideias mapeadas no dia 1, revisando as ideias existentes, mesclando e refinando-as.
  • 3º dia - Decidir: Etapa na qual se escolhe qual das ideias é a melhor rota para a solução do problema, onde se escolhe o que será utilizado e o que será descartado, assim chegando a um plano detalhado, que será o protótipo.
  • 4º dia - Prototipar: Construir um protótipo baseado no plano feito no dia anterior.
  • 5º dia - Testar: Essa etapa consiste em testar o protótipo criado com o público alvo do projeto e coletar feedbacks, a fim de reunir informações e refinar as ideias para a aplicação real que será feita no projeto.

Dada a liberdade de modificação da Design Sprint , fizemos a seguinte metodologia:

Dia 1 (15/02/2021)

Fizemos um brainstorming de ideias, onde surgiram 2 ideias e o grupo votou na mais adequada.

A primeira ideia foi a representação computacional de um brechó físico , com funcionarios e organização parecida. O doador posta o item que deseja doar , o sistema salva informações importantes para o rastreio para a equipe conseguir rastrea-lo e permite a criação de um catálogo com todos os itens doados. Presente nesse sistema funcionalidades necessarias para a organização de uma loja virtual.

A segunda consistia em uma aplicação web que permite a compra e venda de peças pelos usuarios do sistema, sem a necessidade de certos procedimentos presentes em uma loja fisica. Com menor implementação e custo para a equipe de desenvolvimento ,como tempo e dificuldade de implementação, essa porposta visa proporcionar somente a comunicação entre o vendedor e o usuário e permitir a visualização desses itens , com funcionalidades como filtros e mais procurados.

Depois então elicitamos os requisitos indispensáveis para qualquer uma das ideias que tivemos sobre um o sitema de brechó. Logo após a reunião produzimos então o primeiro artefato do nosso projeto que seriam os mapas mentais.

Artefatos produzidos :

Mapa Mental

Dia 2 (16/02/2021)

Com o amadurecimento da ideia do sistema , com o auxilio dos mapas mentais criados , nos reunimos novamente para então decidir o escopo do projeto, terminar a elicitação dos requisitos e produzir então nosso segundo artefato , os Rich pictures.

Escolhemos então a segunda opção , visto que ela abrange um escopo menor e facilita qualquer modificação ou reformulação futura

Artefatos produzidos :

Rich Picture

Backlog do produto

Dia (17/02/2021)

Na nossa ultima reunião , com a proposta de solução decidida e um após um maior entendimento do sistema visto os artefatos levantados e a elaboração do Backlog , elaboramos mais dois artefatos , o documento 5W2H e o protótipo de alto fidelidade

Artefatos produzidos :

5W2H

Protótipo de alta fidelidade