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Planejamento da Sprint 2

Quadro de conhecimentos

Quadro conhecimentos

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Qual o objetivo da Sprint?

Conceitual

Continuar o desenvolvimento do produto, primeiro pareamento *-*, desenvolvimento paralelo de várias issues.

Objetivo visão PO

Acredito que o time pode concluir as User Stories US04 (termo de consentimento), US09 (cadastro de anúncio) e US06 (Edição da conta). Também é importante finalizar o protótipo com todas as telas necessárias para o funcionamento da aplicação.

Objetivo visão TD

O time de desenvolvimento concorda em gênero, número e grau com o objetivo na visão do PO. Mas sugere concluir o que restou da issue de cadastro de usuário, no caso ficou faltando o upload de foto, tornando-se assim a US34.

Objetivo final

Visto que não há divergências, apenas agregações, o objetivo do TD será considerado o objetivo da sprint

Pesar as histórias (Planning Poker)

  • US04: 3
  • US06: 5
  • US09: 13
  • US34: 3

Definir os pares

Foi definido pelo agrupamento em trios, no caso 2 trios:

{
    ('Igor', 'Marcelo', 'Thiago L.'): ['US09'],
    ('Rhuan', 'Washington', 'Thiago G.'): ['US04', 'US06', 'US34']
}

Como o trabalho escolhido será realizado?

Com os integrantes separados em trios será necessário definir um horário em comum ou quebrar as tarefas em pedaços menores (entre o trio) para a realização das tarefas separadas. Para as telas que não estão no protótipo os membros devem criar o protótipo de alta fidelidade no figma antes da implementação da mesma.

Backlog da sprint

Referências

SCHWABER, Ken; SUTHERLAND, Jeff. “Guia do Scrum - Um guia definitivo para o Scrum: As regras do jogo”. Scrum.Org and ScrumInc, 2014.